xy 投影区域 D
拖动三角形内的点,或用滑块选择 (x,y)。边界 x + y = 4 是平面落到 xy 平面上的影子。
当前点
(1.50, 1.50)
高度 h
1.00
z 线段
0≤z≤1.00
第 16 章 · 三重积分:空间区域中的累积
区域 E 位于第一卦限,被平面 z = 4 - x - y 与 xy 平面夹住。先在投影 D 中固定 (x,y),再沿 z 方向看这一根竖直线段。
拖动三角形内的点,或用滑块选择 (x,y)。边界 x + y = 4 是平面落到 xy 平面上的影子。
固定投影点后,三重积分内层就是从地面 z = 0 积到平面 z = 4 - x - y。
同一个 E,可以先看 xy 影子,也可以先看 yz 影子。外层变量换了,区域没有换。
E = {(x,y,z): 0≤x≤4, 0≤y≤4-x, 0≤z≤4-x-y}
∫04 ∫04-x ∫04-x-y f(x,y,z) dz dy dx
D = {(x,y): 0≤x≤4, 0≤y≤4-x}。当前点在 D 中,红色高度来自上方平面。