Ⅰ · 无场段|速度不变
tN = ℓ / v = s / vx
ℓ 是斜线实际路程,s 是场区宽度;正入射时 ℓ=s、vx=v。
选择性必修第二册 · 第 3 章
一条轨迹,按边界拆成直线、抛物线与圆弧。每段都用解析式计时,再把时间像账本一样逐项相加。
ℓ 是斜线实际路程,s 是场区宽度;正入射时 ℓ=s、vx=v。
y=y₀+vyt;横向反向、纵向匀速,所以轨迹为抛物线。
ω=|q|B/m,R=mv/(|q|B);本页取 q>0、B 垂直纸面向外。
点击任一段可跳到该段入口;当前段以红线标出。
模型假设:场区边界理想、忽略重力与相对论效应,q>0;所有坐标与速度均由分段解析式计算。参数改变后轨迹可以漂移,这不表示规律失效,只表示空间路径不一定闭合。